コウイチブログ

本と映画と、ついでに市原市
トップ漫画・ゲーム・アニメ → 【ゲーム】 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!アドバンス』

【ゲーム】 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!アドバンス』

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!アドバンスJ.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!アドバンス
(2002/09/05)
GAMEBOY ADVANCE

商品詳細を見る
 サカつくアドバンスはGBA用のROMのためか従来のサカつくゲームに比べ読み込み速度が格段に速くサクサク動作するのでストレスなくプレイできるのが嬉しい。しかし、いくらサクサクとはいえ試合をわざわざ観ないといけない。「結果をみる」のように試合画面を飛ばせる配慮が欲しかった。

 本作では「サカつく」らしいオリジナルのクラブチームからスタートするのではなく、プレイヤーは実在のJ1・J2のクラブチームの中から選択し、そのクラブチームの代表兼監督となって活躍することが求められる。実在のJリーグのクラブチーム、実在のJリーグのクラブ在籍の選手からスタートするのでJリーグのクラブにお気に入りがあるファンにとってはたまらない出来といえるかもしれない。もっとも、ゲームを進めていきクラブの戦力を補強していくと自クラブのメンバーは強力な架空選手のみになってしまうが。この架空選手も強力な選手については実在モデルが存在するものがほとんどであるが、攻略サイトなどで事前に情報をチェックしたり、サッカー通、サカつく通ではないとわかりにくい。また、選手枠が16しかなく、スターティングメンバー11人を除けばベンチ、そして育成含めて5人分しか空きがなく、世代交代が難しくなっている。どうしても選手の育成のための海外留学に枠を使ってしまい、ベンチに選手を残せず、試合では満足な選手交代・采配が出来ない事も多くなりがちで、選手の管理面については自由度が低い。

 特別に素晴らしい選手(ファンタスティックプレーヤー、グレーテストプレーヤー)はカードとなり、そのカードをコレクションしたり、また、そのカードによって自分でエディットしたオリジナル選手の能力にプラスすることが出来る良要素も備えてあるものの、全体としては携帯ゲーム機ならではのテンポの良さを感じるコンパクトなものである一方で、スケールの小ささも感じた作品だった。
URL
コメント
パスワード
秘密
管理者にだけ表示を許可する
 
トラックバックURLはこちら
http://kouichi0226.blog71.fc2.com/tb.php/1110-cec26258