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【ゲーム】 『スーパーマリオコレクション』

スーパーマリオコレクション スーパーマリオコレクション
SUPER FAMICOM (1993/07/14)
任天堂
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 スーパーファミコン用ソフト。スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズ2、スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオUSAの4本が収録されている。しかも4本ともスーパーファミコン用にリメイクされており、グラフィックがどことなくスーパーファミコンチックというか、スーパーマリオワールドっぽい。特にブラザーズ1とブラザーズ2の城に入るときのピース動作などはワールドそのまんまな感じ。ファミコンの無味乾燥なグラフィックにだいぶ潤いが与えられているが、ファミコン版のコアなファンからすると操作性に若干の違和感もあるようでそれと併せて評判はあまりよくないらしい。しかし、ライトユーザーからしてみれば名作が手軽に楽しめ、更にセーブモードの搭載で短時間プレイ者でもクリアできるようになった仕様は嬉しいだろう。

■スーパーマリオブラザーズ
超名作。序盤は簡単で終盤にかけて徐々に難しくなっていく難易度バランスの設定が絶妙。ファミコン版は確かクッパ城で間違ったルートを通ってもループするだけだったが、コレクション版はブーとかピンポンとかブザーが鳴る親切仕様。ブラザーズ2も同様である。

■スーパーマリオブラザーズ2
激ムズ。だけど面白い。難しい難しいといわれてるのに限ってどうせ神格化されてるだけなんでしょと斜めに受け取りたくなるのがゲーマーだが、これは本当に難しかった。ワールド1からほとんど全てのステージが難しかった。ギリギリジャンプやギリギリダッシュなど高度なテクニックが求められる。普通に進めていたらここはついつい引っかかっちゃうなという絶妙なところにパタパタなどの敵が配置されているのも見事だった。素人ではコンティニューでも繰り返しプレイが必須。プレイしていると指が痛くなってくる。

■スーパーマリオブラザーズ3
いわずとしれた名作。マリオの多彩な変身とアクションがプレイに幅を広げた。アイテム使用やマップ選択システムなどブラザーズ2から近代的に洗練されたマリオである。しかし、一方で難易度が低い。ワールド6あたりからそれなりに難しくなるが、それでも前作までと比べると雲泥の差であり、やり応えが少ない。氷の世界や巨大世界、砂漠の世界などワールドごとに特色のあるマップは優れていた。

■スーパーマリオUSA
これはつまらない。野菜を引っこ抜いて投げたりして進めていくのだがマリオらしい爽快感とスピードが皆無。良かった点といえば、キャラクターをマリオ、ルイージ、キノピオ、ピーチの4人から選べることとその4人が4様の特色を持っていること。USAということはアメリカで発売されたんだろうが、うーむ、トロピカルな世界観がアメリカらしい……のか。
懐かしいわぁ、懐かしい、マジ懐かしい。
やりましたよ、ホントに
一時は布団の中でも音楽が頭の中で
鳴ってましたもん。
♪チャラッチャッチャチャッチャン♪
2007/03/31(土) 23:36:24 | URL | いくちゃん #-[ 編集]
>>いくちゃんさん

コレクションでは音楽が豪華になっていてよさげです。
でもやっぱコアなファンはFC版らしいですよ。
なんとなくわかるような気がします。
子どもの頃マリオってどうしてドラえもんみたいにアニメにならないんだろうとずっと疑問でした。
コロコロとかでは漫画が載ってたのに……
2007/04/01(日) 23:41:10 | URL | コウイチ #-[ 編集]
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