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【ゲーム】 『ベストプレープロ野球』

ベストプレープロ野球 ベストプレープロ野球
GAMEBOY ADVANCE (2002/10/25)
エンターブレイン
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 ゲームボーイアドバンスで初めてベストプレープロ野球に触れてみた。プロ野球チームの監督になって試合の采配を揮っていくシミュレーションゲーム。

 最近のシミュレーション専門の野球ゲームとしてはすごくシンプルで、試合中の采配の選択肢も多くなく、見た目のハデさも本格さもない。エディットの自由度が高く、チーム名から選手名はもちろんのこと、能力も全て自由自在にエディットできるのは嬉しい。日程もいくつかあるパターンの中から選べるし、2002年のゲームなのに交流戦仕様の日程があるのはグッド。1リーグプレイも出来たりと、エディット面では野球ファンとしてはかゆいところに手が届いている完璧なサービスである。ところが肝心の野球シミュレーションとしては(相手)コンピューターの采配がおかしかったり、選手の動きがシミュレーション専門とは思えないほどおかしかったりする。そこはゲームだからご愛嬌だとしても、選手の細かいデータがなく、打率や打点・盗塁などの大雑把なデータしか存在しないのが辛い。得点圏打率や対左打率、最近の試合における活躍のデータなどがないのでゲームがどうしても単純な選手能力の数字のみで判断していく味気ないものになってしまう。投手に至っては選手交代時に何故か防御率が示されない。そういう不具合も含めて寛容してしまう熱烈なファンがこのゲームには存在するらしいのだが、僕はいまひとつ楽しめなかった。僕には向いてなかったのだろう。これなら、パワプロのオ−トペナントの方が100倍面白いではないかと思ってしまった。
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